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Aloy Horizon IA Sony Verge01

Sony embrasse l'IA et la teste sur ses personnages

par
Source: The Verge

Une vidéo fuite et montre Aloy des jeux Horizon interagir avec le joueur grâce à l'intelligence artificielle.

L'intelligence artificielle est au cœur de nombreuses discussions dans le monde du jeu vidéo. Microsoft avait récemment dévoilé Muse pour générer du gameplay, mais voilà qu'une vidéo vient de leaker, montrant l'intérêt de Sony pour l'IA. Une technologie qui permet ici de créer des personnages interagissant de manière autonome avec les joueurs, à la manière de NVIDIA ACE.

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C'est Tom Warren de The Verge qui a reçu une vidéo de la part d'une source anonyme. La séquence montre Aloy, personnage principal des Horizon, tenir une conversation avec le joueur grâce à l'intelligence artificielle. La vidéo est commentée par Sharwin Raghoebardajal, directeur de l'ingénierie logicielle chez Sony Interactive Entertainment et a été retirée à la suite d'une réclamation pour droits d'auteur de Muso, qui compte SIE dans ses clients. En clair, la séquence est une réalité.

Tom Warren explique que la technologie de Sony utilise Whisper d'OpenAI pour la voix, ainsi que GPT-4 et Llama 3 pour la conversation et la prise de décisions. Une technologie propre à Sony, EVS (Emotional Voice Synthesis), est également présente pour générer la voix, tandis que les animations faciales utilisent Mockingbird, une autre technologie du géant japonais. Sharwin Raghoebardajal affirme dans la vidéo que « ce n'est qu'un aperçu de ce qui est possible ».

Seul un .gif est disponible suite au retrait de la vidéo, qui montre déjà un gros problème : l'animation faciale est complètement aux fraises, nous naviguons en pleine vallée dérangeante, c'est à des années-lumière de ce que peuvent faire les animateurs. Mais si Sony s'engouffre dans cette voie, sa technologie IA impactera les emplois des animateurs, écrivains et doubleurs. Ce qui enchantera sans doute les actionnaires, mais certainement pas les joueurs...

Pour rappel, Sony IA affirmait travailler sur l'intelligence artificielle dans les secteurs de la création d'assets 3D, la génération de visages ou encore les dialogues et la localisation. Autant dire que le constructeur nippon accueille l'IA à bras ouverts, reste à savoir dans quels jeux ces technologies génératives seront utilisées. Vous pouvez retrouver Aloy dans Horizon Zero Dawn Remastered à partir de 42,99 € sur Amazon, Cdiscount, Fnac et Gamesplanet.

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 2 commentaires

popotte13
enchantera pas les joueurs, mouais. Si tout marche bien et qu'il est facile de développer cela, les joueurs seront les premiers contents. Seule la qualité compte. Le seul domaine ou l'humain apporte une plus value sur le long terme, c'est la créativité. Genre, sa ferait chier les joueurs si une simple appli permettrait de traduire a la volet n'importe quel jeu et adapter le doublage de manière convaincante. C'est juste un reve de gosse et soyons claire: doubler dans toutes les langues les jeux est un coup énorme pour n'importe quel studio et c'est pour sa qu'on doit au mieux se contenter d'une vostfr bien souvent. Si un moyen technique permet de changer cela, les seuls perdants seront les doubleurs et encore, la majorité des jeux ne font deja pas appel a eux
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gold_piranha
L'industrie est déjà en crise, faut voir le nombre de sortie astronomique que l'on as chaque semaines et l'IA ne va pas aidez la chose, bien au contraire.
Le marché est surchargé, c'est aussi le cas dans les autres milieux artistique (comme la musique ou la BD).
Maintenant on as des créations où l'IA remplace des artistes dans le but de produire moins cher, plus rapidement…
Du coup je me renseigne sur une œuvre avant l'achat, si utilisation de l'IA comme un outil créatif ou pour ajouter quelque chose je ne suis pas contre, sinon c'est non.
Et pour être fixé, on as le logo "fabricationhumaine" :D
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