Humankind détaille son système de renommée et le mélange des cultures
Amplitude Studios continue de décortiquer son 4X
Amplitude Studios est de retour avec un quatrième carnet de développeurs dédié cette fois au fonctionnement de la renommée et au mélange des cultures dans Humankind, le jeu de stratégie historique qui vient défier Civilization sur ses terres.
Condition de victoire unique d'une partie de Humankind, la renommée vient récompenser le joueur pour chaque grande action qu'il accomplit, chaque découverte qu'il fait et chaque merveille qu'il construit. Autre moyen de gagner de la renommée, obtenir des era stars qui sont divisées en grandes catégories reflétant les différents styles de jeu (croissance de la population, conquête par la guerre, accumulation d'argent). En plus de conférer de la renommée, ces era stars permettent de passer à l'ère suivante, le jeu étant d'ailleurs constitué de six ères principales (de l'âge de bronze à l'âge moderne).
La transition d'une ère à l'autre est le sujet de la seconde partie de la vidéo. On y apprend que le joueur pourra choisir parmi 10 cultures pour combiner celle-ci avec toutes les précédentes cultures qu'il a choisies précédemment. Si jamais le joueur est très attaché à sa culture actuelle, il peut aussi choisir de transcender celle-ci plutôt que d'en choisir une nouvelle, ce qui implique de renoncer au bonus propre à la nouvelle culture au bénéfice d'une plus grande renommée. Humankind est toujours attendu cette année sur PC.