18/09/2014 10h00 - Atualizado em 18/09/2014 16h50

G1 jogou: 'F1 2014' traz direção mais precisa, mas freia evolução do game

Nova versão mantém qualidade da série com excelente simulação.
Jogo chega para Xbox 360, PS3 e PC em 17 de outubro.

Gustavo PetróDo G1, em São Paulo

A série de jogos de corrida de Fórmula 1 desenvolvido pela Codemasters é a melhor do mercado, sem sombra de dúvidas. A experiência do estúdio com games do gênero, como "Colin McRae Rally", "TOCA Race Driver" e a série "Grid", o torna uma referência no mercado. Com a série "F1" desde 2009, os fãs do automobilismo ficaram abastecidos com excelentes jogos.

'F1 2014' será lançado em 17 de outubro para videogames e PC (Foto: Divulgação/Codemasters)'F1 2014' será lançado em 17 de outubro para
videogames e PC (Foto: Divulgação/Codemasters)

"F1 2014", que será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 17 de outubro, mantém esta tradição de qualidade e de precisão. O G1 jogou uma versão ainda em desenvolvimento do game. O jogo traz todos os circuitos, pilotos e escuderias da temporada deste ano da Fórmula 1, incluindo as pistas que entraram agora como o Circuito de Sochi, na Rússia, o Circuito Spielberg, da Austria e o retorno de Hockenheimring. Até mesmo o som do motor é novo e segue os novos modelos usados este ano.

Enquanto os controles estão precisos e com boa resposta e os carros se comportam bem na pista - como imagino ser controlar uma Fórumula 1 -, o visual começa a dar sinais da idade da série na geração atual. E isso é compreensível: em 2015 o estúdio lançará o primeiro jogo da franquia para os consoles de nova geração, o Xbox One e o PlayStation 4, que promete apresentar gráficos muito mais realistas. Então o foco da equipe de desenvolvimento não está em "F1 2014".

Derrapando no visual
Embora eficientes, o visual de "F1 2014" carece de detalhes, principalmente nas pistas. Elementos como prédios, árvores, muros de proteção, grama, brita e arquibancada, por exemplo, tem texturas muito simples. Embora seja uma versão prévia testada em um PlayStation 3, o visual é similar à versão de 2013 e a redução da qualidade gráfica é justamente para manter o desempenho do game alto, com imagens mais fluidas para dar sensação de velocidade na corrida. Entretanto, como na versão anterior, dependendo da câmera usada, essa fluidez desaparece.

'F1 2014' traz as novas regras da Fórmula 1 (Foto: Divulgação/Codemasters)'F1 2014' traz as novas regras da Fórmula 1
(Foto: Divulgação/Codemasters)

Não é nada que prejudique a experiência, pelo contrário. Mas jogos da própria Codemasters como "Grid Autosport", o mais recente, tem visual com qualidade superior.

Mas há detalhes bacanas como, antes de começar a corrida, o jogador acompanhar do ponto de vista do piloto, ele entrando no espaço apertado do carro, vendo a equipe trabalhar no Pit Stop e comemorando ao subir no pódio ao final de um Grande Prêmio.

Acelerando na simulação
Quando se trata na experiência de correr em um carro de Fórmula 1, o game se sai muito bem. Há diversos núveis de dificuldade e de simulação.

Para os iniciantes, basta escolher uma dificuldade fácil que o game se adapta: coloca uma linha para saber qual traçado da pista seguir com o momento de frear, ajuda para não derrapar nas curvas e nas arrancadas e há menos danos em colisões. Os experiêntes podem desligar tudo isso e correr o mais próximo da realidade, sem nenhuma assistência e configurando detalhes mínimos do veículo, como se fosse o engenheiro da equipe.

Pit stop e premiação dos Grandes Prêmios ganham novas animações em 'F1 2014' (Foto: Divulgação/Codemasters)Pit stop e premiação dos Grandes Prêmios ganham
novas animações em 'F1 2014'
(Foto: Divulgação/Codemasters)

Os controles são muito precisos e o carro prende bem nas curvas. Não é um jogo que tolera pilotos que fazem a curva em qualquer ponto da pista como em "Gran Turismo 6". Em "F1 2014" é necessário acelerar o carro ao máximo em todos os pontos possíveis e fazer a curva do modo correto, abrindo bastane antes de virar. Colisões e pegar atalhos não são tolerados e o jogador pode cumprir penalidades. Por isso é importante usar nas primeiras vezes o auxílio do traçado, para aprender os pontos certos de aceleração, frenagem e da curva. A marca de borracha na pista também ajuda neste quesito.

No teste não estavam presentes todos os circuitos, mas eles estarão na versão final. No modo Carreira leva o jogador para uma equipe pequena e, conforme se dá bem, pode ser contratado pela Ferrari ou RBR. Quem quiser pode fazer um final de semana de corrida longo, com treinos de quinta-feira até a corrida de domingo ou seguir para a corrida propriamente dita.

O clima dinâmico, que muda do sol para chuva nas corridas, foi mantido e aumenta a estratégia dos pilotos, obrigado a trocar pneus e até a fazer ajustes no carro.

O jogo é bom, mesmo com visual abaixo do esperado. Mas sabendo da tradição e experiência da Codemasters, "F1 2015" para a nova geração tem a expectativa de trazer uma simulação ainda melhor e acompanhar toda a temporada do ano que vem. Isso porque o jogo será lançado logo no começo dela, diferentemente de "F1 2014", que chega no final da competição da Fórmula 1.

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