Estamos a una semana del lanzamiento, y la Nintendo Switch sigue soltando sorpresas que muchos tal vez no esperábamos. Hace unos días hacíamos un repaso de lo que nos faltaba por conocer acerca de la nueva consola de Nintendo, pero hoy ha saltado la información de algo que muchos temíamos: ha aparecido el primer juego con mayor tamaño que la memoria interna de la consola.
Hoy Nintendo ha publicado una lista de los juegos que estarán disponibles desde el día cero, en los detalles de los juegos podemos ver información diversa como su tamaño. Aquí se destaca el nombre de 'Dragon Quest Heroes I y II', el cual se está posicionado como el primer juego para Switch de 32GB, lo que significa que será más grande que el almacenamiento disponible de la consola.
Hay juegos que no será muy viable tenerlos en digital
Desde que Nintendo anunció que la Switch sólo tendría 32GB de almacenamiento interno, muchos fueron los que saltaron para reclamar que no sería suficiente para almacenar juegos y DLC. Sin embargo, Nintendo decidió dar soporte a tarjetas microSD de hasta 2TB con el objetivo de solucionar esta falta de memoria interna.
Nintendo también aclaró que la mayoría de los juegos tendrían un peso de entre 1 y 5 GB, y serían pocos los que superarían este tamaño, como el caso de Zelda que pesará 13,4GB. La ventaja de la Switch es que, a diferencia de la Xbox o Playstation, no necesita que los juegos físicos se instalen en el disco duro, por lo que el tener una copia física podría ser más que suficiente, claro, si no contemplamos los DLC.

'Dragon Quest Heroes I y II' podría ser un caso excepcional, ya que se trata de dos juegos en uno, por ello su tamaño supera la media, pero esto también puede significar una primera alerta acerca de las limitantes de la Switch, ya que a pesar de tener 32GB internos, 4 de ellos están reservados para los archivos del sistema. Por lo anterior será complicado adquirir 'Dragon Quest Heroes I y II' en formato digital a través de la eShop, a menos que lo instalemos en una microSD o lo tengamos en copia física. Aquí hay que mencionar que este juego sólo está anunciado en un inicio para Japón.
La historia de Nintendo y la capacidad de almacenamiento de sus consolas no es algo nuevo, sólo hay que recordar que la Wii sólo venía con 512MB de memoria flash, o que la Wii U apareció en capacidades de 8 y 32 GB. Lo anterior ocasionó que por ejemplo los 8GB de la Wii U se quedarán muy, muy cortos, por lo que Nintendo tuvo que implementar el soporte a discos duros externos, ya que con el tiempo los juegos necesitaban un mayor tamaño, como el caso de 'Xenoblade Chronicles X' que pesaba 22,7 GB, que incluso afectó a usuarios de la Wii U de 32GB.
Es obvio que Nintendo tomó está decisión para reducir costes, pero entonces hay que contemplar que el precio real de la Switch se incrementará al tener que comprar tarjetas microSD para resolver el problema del almacenamiento interno. Veremos cómo resulta esto con el paso del tiempo.
Vía | The Guardian
En Xataka | Un afortunado ya tiene la Nintendo Switch y por primera vez podemos ver la interfaz en todo su esplendor
Ver 62 comentarios
62 comentarios
xelux
Aunque no me compraré switch, prefiero que la consola tenga 32gb o incluso menos pero permita tarjetas SD (tiradas de precio), a que tengo 128gb y NO sea ampliable.
Como muchos dispositivos a dia de hoy
danielmendez1
Muy facil de solucionar, facilmente se consiguen Micro SD de hasta 256 GB, ese fue uno de los mayores problemas de PS Vita, que no habia soporte para Micro SD.
noe.castro
Pero que trauma!!!! YA NO LA COMPRE NADIE, CANCELEN LAS RESERVAS, QUEMEN LAS INSTALACIONES DE NINTENDO, COMO ES POSIBLE ESA BARBARIDAD. . . No recuerdo haber visto por aquí un articulo sobre los 130GB del Infinite Warfare.
Pero bueno, que se puede esperar de Sonylandia.
ocioaguilera
De los mismos creadores de "Echémosle basura a Nintendo haga lo que haga"
Pffff puro click bait, no entiendo el odio, serán maletines?
javier.verdugo.37
La verdad es que yo no veo problema, con 32 gigas te da para guardar bastantes juegos retros y algún que otro juego sencillo de la Switch. Teniendo en cuenta que la mayoría de la gente se compra los juegos "pesados" en formato físico y que puedes borrar y descargar cuantas veces quieras, y contando con el hecho de que una tarjeta SD extra de 64gb son unos 20 € y que en unos meses podremos conectar un disco duro al dock.
Creo que se busca una polémica que no hay.
comemesas
Si vais a hacer un espacio patrocinado por Sony, al menos decidlo en algún sitio del artículo.
pipestime
Vaya titular más amarillista y poco objetivo. Esa memoria es más que suficiente para datos personales y guardar partidas para jugadores que utilicen juegos en formato físico, que es para lo que va destinada. Precisamente la expansión mediante micro sd es la destinada para el que quiera descargar los juegos en digital. Parece que habéis descubierto América y esto se sabe desde que la presentaron. Hay que pensar un poco más lo que se escribe, que os lee mucha gente y se espera un mínimo de veracidad en las noticias.
civit
A la PS3 SuperSlim tenias que comprarle un HDD y un soporte para el disco de 10€ y no vi ningún trauma en los blogs.
A la PS Vita otro tanto.
chamaruco
No soy "jugador" y menos de consolas, pero si el problema de un aparato es tal que se soluciona con tarjetas externas, de un formato estándar, que están tiradas de precio... lo mismo sobra el artículo calificando eso de problema.
Eh que el coche nuevo es barato y bueno, pero del concesionario solo te viene con 5l de gasolina... ¡menudo problema más grande, que con 5l de gasolina no puedes casi ni moverte!, bueno, puedes ir a la gasolinera de la esquina y llenar el depósito ¡pero del concesionario no te lo dan lleno eh!
Dani3po
Miradlo por el lado positivo: al menos no son tarjetas de tecnología propietaria como las de Vita. Por cierto que el DQHII sale en PC al final también, hurrah!
Herto90
Claro, esas estadisticas son porque hay muchos juegos "indie" baratos que solo estan en digital y en PC hay plataformas como stean con un montón de ofertas y buenos precios y con el plus y el gold de la pley y la xbox regalan juegos gratias cada mes. Pero con los lanzamientos y los juegos AAA en consola me gustaria saber que porcentaje de ventas hay en formato físico y cuantos en digital. La tienda de xbox no se porque no tengo ninguna consola de Microsoft pero las de sony y nintendo si las conozco y son bastante caras, sobre todo la de nintendo y excepto ofertas puntuales o juegos algo ya más antiguos pocas ofertas hay y la mayoria de las veces es más caro el juego en digital que en físico y Nintendo de compartir nada y no creo que con la switch cambie. Pero oye tu si quieres comprarte el Zelda digital por 59€ cuando en la tienda esta físico por 49€ y además te regalan una camiseta alla tu.
rafa.garcia
Yo no veo tan grave el hecho de tener que comprar una SD en caso necesario, ni que Nintendo fuesen los únicos que racanean con la memoria, seguro que si le ponen más memoria interna y cobran 100€ más por ella también se protestaría, si fuese otro fabricante que yo me se, se estarían haciendo artículos justificando el porqué de esos 32 Gb.
ilzucone
Que pesados macho, que le puedes meter una SD del tamaño que te de la gana, que están muy muy baratitas... Nos quejamos que es cara y queremos meterle un SSD de un tera... venga va
david.drakan
de verdad xataka.... que mierda de Publicacion es esta ¿? esta clarisimo que muchos juegos incluso superarán los 32gb ? y ?
de verdad era necesario un titular ?
esta clarisimo que la consola es PORTATIL y siempre se va a defender la copia fisica, y sino te compras una micro sd tirada de precio !!
que quereis un ladrillo con 1tera de espacio ?¿ en mi castaña de xbox one, el halo master chief ocupa casi 100gb !!
Una publicacion muy muy pesima, donde se vee a leguas que alguien os pagado dinerito para hablar pestes de Ninty.
Aqui teneis un suscriptor menos y mira que llevo años siguiendoos.
arquimaes
Por 250€ tenemos SSD de 960GB. Venga Nintendo, pon uno de esos en la Switch a ver que ocurre.
Ah, espera, que el precio se dispara.
edward3
Pues con eso me bajo como comprador de salida, vivo en argentina, y no me interesaba depender de que traigan ciertos juegos, esperare a una versión con mas memoria.
Usuario desactivado
Para mí desde luego es un problema porque sólo compro en formato digital.
32GB para un dispositivo móvil puede ser a día de hoy todavía suficiente pero no para una consola.
Entiendo que es fácil meter una tarjeta SD y solucionas el problema, pero igualmente significa que para mí y mucha gente el precio de la Real de la consola será más elevado.
PlayStation 4 y Xbox one fueron lanzadas al mercado con disco duros cuya capacidad también era insuficiente, pero al menos si tenían la suficiente capacidad como para permitir al usuario ir tirando durante varios meses o incluso un año.
Directamente con Nintendo switch no tienes ningún margen para instalar juegos tienes que tirar sí o sí a por la tarjeta desde el principio.
Solucionar el problema de la memoria interna en la consola de Nintendo es fácil pero no por ellos menos cutre
natxito
El artículo está justo después del de la tarjeta SD más rápida del mundo de... ¿Sony? ;-)
salomono
Me parece que Nintendo Switch es una excelente consola. Pero su único defecto es que intentaron reducir su precio lo máximo posible, quitándole cosas. Esto la hace un producto incompleto, es decir, además de la consola, habrá que comprar algún juego (obviamente) y una tarjeta de memoria. Si la consola tuviese 64 GB de memoria flash, viniese con el juego 1-2-3 Switch y el Joycon Grip con cargador estuviese incluido, sería un producto completo e ideal; pero probablemente costaría 400 dólares o más (ya que se nota que la consola es cara de hacer, por todo lo que ofrece).
Por lo tanto, es evidente que la consola no cuesta 300-320 dólares, habrá que gastar un poco más. Es lo único "engañoso" y que hay que tener en consideración si la queremos adquirir de salida o dentro de poco.
Además, los sistemas ARM bajan de precio rápido, así que estimo que en el futuro podrían aparecer nuevos packs de Nintendo Switch con más memoria interna e igual o menor precio.
davidgutierrez4
Huele a maletines, que reportaje tan absurdo, solo buscando clicks!
urielt2002
Lo que mencionan de que los juegos digitales son más baratos, no aplica en Nintendo, pues los juegos rara vez tienen ofertas. Además, los que conocemos Nintendo, sabemos que la mayoría se compran en físico por cuestiones de espacio y de reventa.
cesargarcia4
Ah cómo siguen con estas pendejadas de la memoria interna...
1.- Usa Cartuchos!!!
2.-Existen las tarjetas SD!!!
Chingao...sean más serios, no solo escriban por el Clickbait..
osvaldovelardez
Los juegos no pesan, lo correcto es decir: tiene un tamaño de 32 GB.
Usuario desactivado
Bueno pero tendrá suficiente para un Zelda algún Quest y algún Mario...no? quienes piensan comprarla no van a meter nada más...
Spaniard37
A ver cuando la hackean y nos ahorramos dinero
camilomartinezsampayo
PURA DIFAMACION QUIEREN MATAR A NINTENDO ANTES DE QUE SALGA, PRIMERO NO INSTALA LOS JUEGOS COMO HACE XBOX, POR LO QUE LOS 32 GB Q TRAE LA CONSOLA SON MAS Q SUFICIENTE, EL CARTUCHO SE METE Y SOLO GUARDAS LAS PARTIDAS OCUPANDO POCO ESPACIO... PARA QUE MIENTES XACATA...