Crytek cierra cinco de sus estudios

Benzo
Después de un año con serios problemas económicos, Crytek ha anunciado cambios importantes en su estructura. La compañía ha decidido cerrar cinco de sus estudios internacionales ubicados en Budapest (Hungría), Sofía (Bulgaria), Seúl (Corea), Shanghai (China) y Estambul (Turquía), quedándose solo con sus oficinas centrales en Frankfurt (Alemania) y el equipo de Kiev (Ucrania).

Con esta reestructuración Crytek tiene como objetivo centrarse en sus puntos fuertes, la creación de juegos innovadores y la tecnología que los impulsa. Dicho en otras palabras, el desarrollo de juegos premium y el mantenimiento y mejora de CryEngine, solución gráfica que se ha mantenido como uno de los pilares de la compañía desde que demostrara su potencial con Far Cry a inicios de siglo.

La noticia llega después de que varios trabajadores de Crytek hayan revelado de forma anónima en distintos foros y redes sociales la difícil situación económica que vive la compañía. Según estos testimonios existen retrasos en el pago de las nóminas desde el pasado verano. Afortunadamente y según EuroGamer, todo parece indicar que los sueldos de octubre ya han sido cobrados y próximamente se abonarán los de noviembre.

“Completar esta transición no es fácil, y nos gustaría agradecer a todos y cada uno de los miembros del personal su trabajo y compromiso con Crytek”, dice Avni Yerli, cofundador y director de Crytek. “Estos cambios son parte de los pasos esenciales que estamos tomando para garantizar que Crytek es un negocio saludable y sostenible [...] Ahora nos centraremos en las fortalezas que siempre han definido a Crytek, desarrolladores de primera clase, tecnología de última generación y creación de juegos innovadores".

Veremos si esta vez los hermanos Avni consiguen realmente sacar adelante su compañía. Ya en 2014 superaron una crisis financiera que dos años después se ha vuelto a repetir. En esa ocasión hablaban de una transición para dejar de ser un desarrollador para transformarse en un editor. Antes de emprender esta fallida aventua Crytek era una compañía conocida por CryEngine y el desarrollo de juegos triple A como Far Cry, Crysis o Ryse of Rome.
Fuente: Crytek
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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