Dota 2 recibe el modo de espectador RV en anticipación al torneo The International

David Rodriguez
El que seguramente sea el evento más importante de la comunidad competitiva de Dota 2, el torneo The International, celebrará su sexta entrega anual a partir del miércoles de la semana próxima con unas grandes expectativas para los fans que esperan ver enfrentamientos memorables entre los equipos más populares compitiendo por premios con un valor acumulado que alcanza ya casi los 19 millones de dólares.

Valve ha publicado dos importantes extras para el juego en forma del "Battle Pass" y el "Compendium", el paquete de contenido adicional que cada año acompaña al torneo incrementando los fondos para premios y que proporciona a sus compradores una serie de elementos estéticos, desafíos y formas de interaccionar con el evento como las predicciones de progresos y resultados. Además, este año la actualización del software previa a The International también incorpora una característica totalmente nueva que había sido esbozada durante la presentación del dispositivo HTC Vive.


Dota VR Hub está compuesto por una serie de experiencias diseñadas para disfrutar del juego empleando un sistema de Realidad Virtual compatible con Steam VR. El modo espectador incluido permite observar enfrentamientos en directo, repeticiones y retransmisiones de usuarios con hasta 16 participantes, en una sala que presenta la acción junto con varios elementos destinados a su mejor seguimiento o a la interacción con los demás asistentes.

Los partipantes, que aparecen representados por avatares en la sala, tienen acceso a una pantalla gigante que muestra el desarrollo del enfrentamiento y una "mesa" que representa el minimapa del juego en tiempo real, desde la que se puede pasar directamente a cualquier punto del escenario tanto con una vista superior como situando a nuestro personaje en el suelo y observando el desarrollo de la acción en primera persona. Ciertas estadísticas de la evolución del encuentro están también disponibles en esta sala, en la que nos desplazamos utilizando el método antimareos de "apuntar y teletransportarse" y podremos charlar con los demás participantes además de escuchar a los presentadores.

Dota VR Hub también permite examinar en detalle los héroes, equipamientos y objetos del juego en otra modalidad y la experiencia se depurará en progresivas versiones según Valve, que especifica en los requisitos mínimos un "sistema de RV compatible con Steam VR con mandos posicionados". Este detalle dejaría fuera a Oculus Rift hasta que los Oculus Touch estén disponibles, a menos que soluciones no oficiales como el uso de los LEAP Motion o Razer Hydra sean eficaces en este caso.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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