Nintendo sabe que el juego de Monolith es un filón, y es por ello que la compañía, como pasa con los grandes títulos, siempre dedican un "Direct" especial para explicar, y de paso promocionar, estos juegos de los que espera tener unas grandes ventas.
En la presentación japonesa de hoy, hemos podido conocer muchísimos detalles acerca de este título para Nintendo Wii U. Por un lado, hemos conocido a Tatsu, un Nopon (una criatura del juego) que nos ayudará durante toda la aventura proporcionándonos información y resolviendo dudas que, dada la magnitud del juego, nos va a hacer falta.
Por otro lado hemos podido conocer lo que serán las técnicas avanzadas de ataque. Estas se llamará "Arts"(aunque se trata de un nombre provisional) y tendrán diferentes modalidades que debemos usar con extrema cautela, ya que debemos esperar tiempo entre el uso de una y otra. Estas técnicas avanzadas van en la línea de cualquier RPG ya que tendremos técnicas para debilitar, para el combate, de apoyo y disparo.
El uso de estar técnicas avanzadas, harán que estas vayan mejorando, además, cuando hayamos recargado más de tres veces una de estas técnicas, se volverá mucho más potente.
CONTENIDO RELACIONADO
Microsoft y Meta anuncian una nueva colaboración que beneficiaría a ambas partes del trato
Ha surgido un nuevo leak sobre una de sus franquicias más importantes en los últimos años que tiene bastante sentido
¿Qué sentido tiene querer un modo en el que el juego se complete solo? Tiene más sentido de lo que parece
Aparentemente se confirma que un tercer juego de Star Wars Jedi está en proceso en Respawn Entertainment luego de una oferta de trabajo
Sker Ritual es todo lo que los fans antiguos de CoD Zombies extrañamos
Donald Mustard, quien hace meses acabó yéndose de Epic Games, ha arrojado muchos detalles sobre todo esto